Astronau-Tour, diario de un crowdfunding. La pre-campaña.

Hola  a todos, ya habréis notado que el blog se ha quedado un poco parado estos días, el motivo no es otro que me encuentro en plena precampaña para el lanzamiento del crowdfunding de Walking on the Moon (12 de Septiembre en Verkami).

Hoy voy a enseñaros un poco lo que he estado haciendo este mes e intercalar algunos consejos sobre cómo organizar este tipo de acciones.
Lo primero es dejar claro que no es algo opcional, si quieres lanzar un juego es fundamental haber creado una buena cantidad de expectación para que cuando la campaña arranque tenga una buena acogida (ya sabemos lo que pasa si no, sangre, sudor y lágrimas). Hay muchas formas de crear este ruido mediático, pero organizar un tour hasta donde te deje llegar tu presupuesto es muy importante por varios motivos que ahora desgranaremos, pero vamos por partes.

La agenda de viajes.
Es importante planear de antemano toda la precampaña (o al menos la mayor parte de ella). Cada fin de semana tendrás que estar en algún sitio presentando tu juego en tiendas, clubs, ludotecas, jornadas… sé que puede parecer exagerado pero debes tener claro desde un principio que esto ya no es una afición, desde el momento en que das el paso a publicar el juego entras en el mundo profesional y esto es un trabajo. Busca en la agenda previa a la campaña que eventos grandes hay por la geografía española y empieza a programar tus visitas, siempre que puedas mata dos pájaros de un tiro (yo aproveché en Barcelona para ir a las Jornadas iludo y he programado Madrid para coincidir con las LES).
Una vez que tengas claras las fechas de los viajes, empieza a concretas citas, escribe a las tiendas y llámales en un par de días si no recibes respuesta. Explica que es lo que quieres hacer, de que va tu juego y que esperas de ellos, cierra un día y una hora y ves llenando tu agenda de presentaciones.

No te olvides de los youtubers o blogueros de la zona, trata de quedar con ellos para grabar un vídeo del juego si puedes, son un canal de comunicación importantísimo y siempre es mejor hacer la presentación en persona que mandar un proto y que ellos tengan que leerse las reglas y hacer todo el trabajo.
Deberías visitar Madrid y Barcelona casi obligatoriamente, tienen las tiendas más grandes del país y un público potencial muy grande, así que búscate la forma de poder ir tres o cuatro días a cada una de esas ciudades.

Seguro que hay algunas jornadas bien gordas cerca del lanzamiento de tu campaña (en mi caso las TdN), no te las pierdas tampoco, es un lugar perfecto para captar jugadores y la atención de blogueros y otros influencers que puedan estar por allí.

Astronau-Tour BCN, primera parada.
A principio de Julio, el astro-móvil puso rumbo al norte y llego a la ciudad condal para patearse las tiendas de juegos de la zona, estuve en The Curiosity Shop, JugarxJugar, Kaburi y Check Aribau. Voy a hacer un pequeño inciso aquí para recalcar lo importante que es hacer estas presentaciones en tiendas. Las tiendas son un target fundamental para tu campaña, una tienda se puede quedar fácilmente con 4 o 6 juegos y si es de las grandes puede llevarse bastantes más, si lo haces bien las tiendas pueden cubrir fácilmente el 30%  de tus necesidades de financiación, es importante que les vendas el juego, que puedan ver en directo como funciona y si gusta a los clientes que han ido a probarlo. Debo decir que la experiencia está siendo muy satisfactoria hasta el momento y que si todo sigue así de bien Walking on the Moon se hará realidad después del verano.

Partida en The Curiosity Shop, parece que les gusta. 
Probando el juego en JugarxJugar y saludando a viejos conocidos.

Estas magníficas astronautas se batieron el cobre en Kaburi.

En Check Aribau terminamos la tarde/noche jugando unos gatos.

El domingo por la mañana me fui a grabar un vídeo y como aún me quedaban unas horas libres, me acerque a las iLudo a terminar de aprovechar el viaje (otro de los motivos para coincidir con jornadas es que suelen alargarse al domingo, día en que normalmente no podrás hacer presentaciones en tiendas).

Una vista de la sala de juegos de mesa de las iLudo.

Consejo extra, si no necesitas llevarte el coche por obligación, en mi caso tenía que ir a un par de pueblos cercanos, evítalo como la peste, es un carga cara e inútil en ciudades como Madrid o Barcelona.

Una raya blanca en BCN, casi lloro de la emoción T_T

El resto de semanas tampoco debes dejarlas pasar, pero si no tienes un presupuesto ilimitado, tendrás que hacer excursiones más cortas. Busca ciudades cercanas (menos de 2 horas de tu ciudad) para hacer viajes de un día, salir el sábado temprano, hacer una presentación por la mañana, una por la tarde y con suerte grabar un vídeo a mediodía. Y por supuesto patéate todos los pubs frikis, tiendas y clubs de juegos de tú ciudad.
Astronau-Tour VAL, paseando por la terreta.
Las dos semanas siguientes me dediqué a presentar en Valencia, mi ciudad, aprovechando además que había dos eventos de por medio, Otakuart y las Rol en Quart, que no quería dejar pasar. Aún con el handicap de que ya había mucha gente de vacaciones y fuera de la ciudad la cosa tiró bastante bien y sacamos las correspondientes partidas de demostración, charramos con los tenderos, grabamos vídeos del juego…

En Gen X Valencia estuvimos de charreta y hasta conseguimos echar una partida.

No podíamos faltar en Homoludicus Valencia.

Estos amables sufridores jugaron en La Base Secreta.

Y el Club Dreadnought que todavía no había visitado.

Otakuart era otra de las citas de la semana valenciana.

Corriendo por a luna en Otakuart 2016.

Y los gatos no podían faltar en este escenario.

Rol en Quart fue un banco de pruebas excelente.

Hasta liamos a organización para echarse una carrera.

Y una prueba de fuego superada con creces, se puede jugar a Walking on the Moon con 7 y 9 años : )

Ves haciendo una lista de correos, es importante quedarte con los datos de la gente con la que testeas el juego, pásales una pequeña encuesta para obtener feedback, siempre hay margen para mejorar el juego, y para conseguir su dirección de email. Con eso te aseguras que toda la gente que ha probado el juego recibirá un correo uno o dos días antes del lanzamiento de la campaña para que no se pierdan los Early Birds, a ti te cuesta poco trabajo y es una forma magnífica de fidelizar clientes.
El material promocional.
Además del juego, no está de más llevarse algunos materiales promocionales para que te ayuden a llamar la atención, desde un simple display de mesa que permita a la gente ver que allí se está haciendo algo, a camisetas que te identifiquen como el promotor de la actividad y ya de paso te hagan un poco de publicidad gratuita. Un roll-up extensible (esos carteles desplegables de dos metros de altura) es una muy buena opción para jornadas y espacios en los que vayas a compartir ‘escenario’ con más gente, por menos de 80€ puedes hacerte con uno. Tampoco está de más hacer unas cuantas tarjetas o flyers con información sobre el juego, fecha de lanzamiento, etc., para poder dejar en las tiendas (estos dos últimos puntos los tengo pendientes, a ver si la semana que viene puedo hacerlos).

Esta camiseta roja tan chula la podréis comprar por cuatro duros.
Y esto es todo por hoy, mañana mismo salgo para Zaragoza en uno de los viajes rápidos que voy a hacer en esta campaña y espero poder sacarle un buen provecho (o como mínimo que Simón de Ojo al Dado me lleve a algún sitio donde se coma bien XD). Y la semana que viene a la gira andaluza por las TdN y las provincias adyacentes. Eso quiere decir que tendremos otro parón de una semanita en el blog, pero os prometo que a la vuelta me pongo las pilas, me tomo un par de semanas de descanso en la promoción por obligaciones de calendario (vamos que no queda ni dios en las ciudades en estas fechas) y podré dedicarle un poco más de tiempo a mis obligaciones blogueras.
Recordad que, como siempre,  podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.

7 comments for “Astronau-Tour, diario de un crowdfunding. La pre-campaña.

  1. July 30, 2016 at 6:03 am

    Hay que ver la cantidad de cosas que hay que hacer. Auto publicar un juego tambien implica encargarse de publicitarlo. Por lo visto la publicidad de las plataformas kickstart no es suficiente.

  2. July 30, 2016 at 6:08 am

    Este comentario ha sido eliminado por el autor.

  3. July 30, 2016 at 7:45 am

    Esperando impaciente su salida a Verkami, tu trabajo de difusión es impresionante y creo que el mismo día 12 de septiembre esté financiado al 100%.
    Oxígeno y energía para navegar por eventos y tiendas éste agosto.
    Saludos.

  4. July 31, 2016 at 8:00 am

    Gracias por los ánimos. Espero que tus predicciones sean acertadas XD

  5. July 31, 2016 at 8:02 am

    Crear expectación previa al lanzamiento es fundamental, al principio, cuando esto del crowdfunding era novedad si que bastaba con salir y decir 'Hey que estoy haciendo un croufundin de esos' pero ahora mismo ya hay que competir con un montón de juegos que también salen junto al tuyo y el trabajo para destacar se multiplica.

  6. August 1, 2016 at 8:34 am

    Ya leia tu blog, que me parece muy bueno y ahora incluso aparezco en una foto 😀, soy el que peores tiradas he sacado en una partida y aun asi casi gano 😜, juego sencillo, divertido y aun con malas tiradas y estando el ultimo se puede ganar en la ultima ronda.
    Un saludo

  7. August 1, 2016 at 10:32 am

    Gracias por seguir el blog y me alegra que te gustara el juego, en nada te podrás hacer con el por cuatro duros XD

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