Eureka! El camino del saber.

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Hola a todos, hoy os traigo mi flamante y nuevo proyecto lúdico. Eureka! es un juego de cartas cooperativo de 2 a 5 jugadores con un fuerte componente educativo. Nuestra tarea será la de guiar a la humanidad en el camino del conocimiento desde la edad antigua hasta nuestros días, acompañados de las más ilustres figuras de la historia. 52 personajes agrupados en cuatro áreas de conocimiento; ciencias formales (física, química, matemáticas…), ciencias naturales (biología, astronomía, medicina…), ciencias sociales (filosofía, historia, sociología…) y artes (música, pintura, literatura…), mujeres y hombres que escalón a escalón ayudaron a la gran labor colectiva que es la búsqueda del conocimiento.
Los diseños de las cartas muy cerca del formato final y el estilo de las ilustraciones (que no son las de verdad).
El objetivo del juego es que los jugadores consigan descartarse de todas las cartas de sus manos, para ello en su turno deberán jugar una en la fila del palo correspondiente y siempre en orden ascendente.

Pero el camino del conocimiento está lleno de altibajos y cuando los jugadores bajen su carta se van a generar efectos positivos o negativos que afectarán a la partida.
Si el jugador ha jugado una carta consecutiva del mismo palo significará que la humanidad está haciendo avances muy lentos en ese campo, la carta se coloca girada bocabajo y se aplica el penalizador de ese palo.
Si por contra el jugador se salta algunos números y juega una carta no consecutiva representa un gran salto cultural y científico y los jugadores podrán aplicar el bonificador correspondiente. El problema de hacer esto es que podemos dejar colgado a algún jugador con las cartas intermedias y tendrá que rezar para poder quitárselas de encima con alguna bonificación ya que no podrá jugarlas de manera normal.
Todo esto que parece muy sencillo a simple vista se agrava por el hecho de que los jugadores no pueden compartir de ningún modo información sobre lo que tienen en las manos ni sugerir que tal o cual jugada les ha perjudicado a beneficiado.
– ¿Entonces la mirada de antes no era la de ‘Juega a Voltaire’?
Si un jugador no puede jugar ninguna de sus cartas debe pasar y si todos los jugadores pasan consecutivamente la partida termina y se pasa a puntuar. Cada carta en manos de los jugadores vale 1 punto y tras consultar la columna correspondiente de la tabla de puntuación podremos saber que tal lo hemos hecho en nuestro esfuerzo por llevar a la humanidad a las más altas cumbres del conocimiento.
Ya hacía unos años que tenía en mente hacer un juego sobre esta temática por petición del que será mi socio en este proyecto, el dibujante de comics Jordi Bayarri, que quería hacer un juego para su colección de comics de científicos. La idea llevaba un tiempo macerándose cuando en una de estas se hizo la luz y ¡eureka! ya tenía nuevo juego. El motor principal del juego funcionó de maravilla en las primeras pruebas y parecía sólido y flexible así que entré a saco con los detalles y la mecánica de bonificaciones y penalizaciones. El objetivo real de estos, como habréis supuesto, es compensar el azar del juego y crear las herramientas con las que los jugadores deben tratar de ganar al azar y la falta de información que son los verdaderos enemigos en este Eureka!
El juego ha avanzado a una velocidad vertiginosa, principalmente gracias a que las partidas son tan rápidas que es sumamente fácil hacer testeos. Las reglas ya están totalmente pulidas y hemos llegado a la fase de desarrollo gráfico del juego, ahora toca el ‘este icono no está claro’ o esto debería ser más oscuro. Eso y que Jordi dibuje los 52 retratos de las grandes mentes de la humanidad, si lo veis por la calle perdiendo el tiempo tomando cañas lanzadle indirectas en plan ‘alguien debería estar dibujando a Hipatia…’ que estos dibujantes e ilustradores son gente de muy mal vivir y en cuanto tienen oportunidad se dan al vino y las mujeres.
Mirad que chulos están quedando los personajes del juego.
Pues no me enrollo más, aquí os dejo los componentes en P&P para el que lo quiera probar antes de que salga, que será más pronto que tarde.
Cartas Eureka! (el comodín de un solo uso no está en las hojas porque no cabía, podéis usar uno de una baraja normal)
Esto es todo por esta semana, la semana que viene Ludo estará en las 24 horas de juegos de la Nucia (Alicante) con un montón de protos para testear (Eureka! entre ellos), si os pilla a mano no dudéis en acercaros. Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.

Zona Ludica 2017 (Patatilla en Elm Street 2)

Hola a todos después de dos semanas de parón, lo cierto es que entre el trabajo, averías en internet y todo lo que tenía que preparar para ir a ZL me quedé sin tiempo de publicar. Tenía pensado colgar el P&P de Eureka! pero como surgieron algunos cambios en las propias jornadas voy a darle una vuelta para que podáis tener el diseño más definitivo posible. Y además lo que toca hoy no puede ser otra cosa que una crónica de lo que fueron para mí las jornadas de Zona Lúdica 2017.
Logo de Zona Ludica 2017
Zona Lúdica, por si alguien no sabe de qué va el tema son unas jornadas centradas en los juegos de mesa que se organizan en Mollina (Málaga) en las espectaculares instalaciones del CEULAJ (un centro de juventud mastodóntico). Durante 4 días vivimos, comemos patatas y jugamos dentro del recinto, aunque los más golfos suelen hacer escapaditas nocturnas al pub del pueblo a tomarse unas cervezas. En total, algo más de quinientos frikis en una suerte de campamento de verano lúdico al más puro estilo de las pelis americanas pero sin sexo, o no… XD
Las instalaciones del CEULAJ
Pero vamos a lo que importa, poneros los dientes largos y verdes de envidia. Del viaje no diré mucho porque tampoco es que sea un gozo, 7 horas de coche con paradas para comer, descansar y echar un río, pero después de un par de desvíos tras fallar las tiradas de orientación llegamos por fin a la tierra prometida.
Ángel, Paz y César en el coche
En buena compañía los viajes son muy agradables. No era este el caso ¬¬
Esta vez me lo he tomado con mucha más calma después del tute que supuso la promo del Walking on the Moon del año pasado y aunque tenía horarios amplios para hacer demos de Eureka! tenía claro que no pensaba saltarme una merienda. La primera tarde me la pasé saludando a todo el mundo y jugando, partidita al Between 2 Cities y por la noche un par de euros; Grand Austria Hotel y un Banquete de Odín… sí, eso quiere decir que nos acostábamos a las 5 de la mañana T_T,
Hacia al menos dos años que no jugaba a este Between, un juego muy chulo de colocar losetas donde la dependencia con tus compañeros/rivales es total (foto robada sin pudor a Rincón de Jugones).

 

Sirviendo desayunos tardíos en el Gran Hotel Austria.

 

Eso que te vienes arriba a las 2 de la mañana con un ‘No hay cojones a empezar un Odín’… 
Y a las 8 y medía hay que levantarse porque ante todo uno es español y muy español y si el desayuno está pagado te levantas, te comes medio buffet y te vuelves a acostar hasta la hora del almuerzo. Para los que no conozcan ZL, no es el lugar para mantener cualquier línea que no sea la convexa… pero que buenos lo donuts.
Después empezaron las partidas al Eureka!, que a pesar de estar ya muy cerrado aún se llevó un par de ajustes más a nivel gráfico y al Cats que ya está más que cerrado y espero no tarde mucho en ver la luz. También pude jugar los protos de otros autores y por fin trasteamos los Mini Tanks de Jaime, Potions de Two Brains, Dédalo y algunas cosicas más (como soy muy cafre no hice fotos de la mitad de las partidas que jugué T_T).
Puntuación perfecta en una partida a Eureka! en Zona Ludica
A estos impresentables les debo una ronda por ser los primeros en obtener un 0 en una partida a 4 (con alguna que otra trampilla).

 

Jugadores sonrientes en una partida de Cats
Una partidita al Cats, risas, arañazos y siestas al sol.

 

Más gatetes en Zona Lúdica

 

Jugadores celebrando la victoria en una partida de Eureka!
Y un segundo 0 en una partida a 4.

 

Por las noches me pude permitir el lujo de salir a tomar algo al pueblo mientras arreglábamos el mundo lúdico y volver a tiempo de echarnos unos parties. Debo decir que este año he descubierto dos verdaderas joyas, Crazy Salmon y Mafia de Cuba.
El grupo hace el juego y con esta panda era imposible que no te saltaran las lágrimas (Alex, tío cuelga mejores fotos que luego te las robo y no dan buena calidad)
El ganador del concurso de protos de este año ha sido la Peste Negra de Raúl Fernández, a ver si tengo oportunidad de probarlo en algún momento. Debo decir que el concurso ha perdido mucho prestigio desde que no lo gano yo, pero que le vamos a hacer a ver si el año que viene arreglan esto ^_^.
La gala de premios de Zona Lúdica 2017, divertida y emotiva como siempre.

El último día nos echamos un Shadows over Camelot y volvimos a repetir con el atracón de parties… y a dormir porque al día siguiente terminaba todo. Desayuno hecatómbico para coger fuerzas y abrazos, despedidas y promesas de escribirnos cartas de amor de aquí a la próxima reunión.

Hacia el final de la partida todo eran sospechas de traición y en realidad el traidor no estaba en juego, es solo que éramos así de malos. Aunque al final salvamos el reino.
Lo cierto es que este año me lo he pasado genial, tenía ya ganas de ir a unas jornadas gordas a pasar el rato, disfrutar y ponerme ternasco, charlar con los amiguetes lúdicos, pagar deudas de alcohol y en general hacer un poco de vida social que ya la echaba de menos después del tute del año pasado. Un diez como siempre a la organización de ZL que monta uno de los mejores eventos del panorama lúdico nacional.
Y ahora un pequeño tirón de orejas con cariño y espíritu constructivo, la comida este año ha sido bastante terrorífica, casi como revivir el Patatas y Tipos por segunda vez. Bueno, puede que tanto no pero desde luego el atracón de patatas ha sido de órdago, un exceso de hidratos y fritanga que casi te quitaba las ganas de comer (casi, que tampoco somos tan fino). No es que yo sea el Arguiñano pero se me ocurren sin pensar mucho una docena de platos económicos sin tener que recurrir a las patatas para comer y cenar ¡durante 4 días! Creo que es tarea de la organización revisar el menú y fijarse en estas cosas. Me da que el año que viene volveremos a estudiar la opción camping y comida de casa.
Un ‘arroz con cosas’ en ZL, menos mal que los valencianos tenemos una receta secreta para comer este tipo de atentados culinarios ‘échale limón como si fuera un Gin-tonic y todo entra’.
Y una crítica-análisis sobre algo que vemos en muchas jornadas, la falta de interés en los protos. Joder tienes un montón de autores con sus propios juegos, protos de una calidad buenísima… ¡y la gente se pasa el día jugando a cosas que tienen en casa! Me cuesta creer que entre todo lo que se enseñaba este año no hubiese algo que les pudiera resultar curioso. Para mí es como ir al festival de cine de Sitges y ver solo las películas mainstream que se van a estrenar en los cines ese año. Que tampoco digo que la gente esté haciendo cola para probar todos nuestros disparates lúdicos pero che, que menos que echarte una o dos partiditas a cosas inéditas en 5 días, que no son ni dos horas de tiempo. Ya digo que esto es solo una opinión pero resulta cuanto menos curioso.
Esto es todo, si no habéis podido venir este año os conmino a ir ahorrando pasta para el que viene que son los doscientos euretes que mejor te puedes gastar. Nos vemos la semana que viene y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.

Benijocs 2017

Hola a todos, esta semana hemos estado en las jornadas de Benissa, las Benijocs. Lo cierto es que son un encuentro local muy pequeño, pero nos lo pasamos muy bien, jugamos, comimos y tomamos el sol ¿qué más se puede pedir? : )

Llegamos a eso de las 11:00 y nos fuimos al bar a almorzar, lo primero es lo primero. Ya con las baterías cargadas nos pusimos a jugar, pude sacar un par de partidas al Cats que siempre triunfa y también unas cuantas a mi próximo proyecto, Eureka! El juego funciona cada vez mejor y voy puliendo los últimos detalles para que todo quede perfecto.

Partida de demostración de Cats
¿5 gatos en un mismo piso? Problemas… y diversión ^_^

Después tocó comida en el kebab al solecito, charla y un par de partidas más antes de recoger los trastos y volver, que no mola conducir por la noche.

Y aquí os dejo una galería de fotos del día de excursión de Ludo Valencia a las Benijocs.

Dry Bones, otro de los protos de Ludo que visitó las Benijocs.

Las Cronomarmotas de Paz (ya con solo un 60% de curry)

Buscando serial killers en Sequens y luchando en los cielos de (1940) La Batalla de Inglaterra

Desde Madrid vinieron los chicos de Trafalgar Editios con sus wargames.

El puntazo de las jornadas, me gustaría conocer al friki que convenció al ayuntamiento para levantar un monumento a Sauron en medio del pueblo.
Nos vemos en la próxima entrada con alguna sorpresa marciana ; )
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Patatas y Tipos 2017 (aún así unas jornadas para recordar)

¡Hail Hydra! Ya estamos de vuelta del lujazo que son las Protos y Tipos y como cada año voy a hacer un pequeño resumen de lo que vi y jugué en el mejor encuentro de prototipos que se celebra en este mundo y parte del otro. Para el que no lo sepa Protos y Tipos es un encuentro de juegos de mesa organizado por la Asociación Ludo (de la que ya hablé en otro post hace poco) y que se caracteriza por ser un evento exclusivo de prototipos, allí no hay novedades de Essen, ni el último pepino plastiquero de KS, lo que te vas a encontrar son los futuros juegos que lo van a petan en el panorama nacional. Mi más sentida enhorabuena a los organizadores que cada año se pegan un curro que no se paga con dinero (literalmente, porque no les pagamos un duro) y ahora la crónica…
Después de un viaje de ida accidentado en el que me pasé de largo la salida de Teruel y nos tocó hacer 60 kilómetros de regalo llegamos por fin a la tierra prometida, subimos a las habitaciones a dejar los trastos y después de tener una animada charla con dos Hobbits que querían tirar un anillo dentro les convencimos de que aquello no era la antesala del Monte del Destino que solo era una habitación de hotel orientada al Sol con la puta calefacción puesta a toda leche, apagamos la calefacción, dejamos las maletas y me di una ducha porque en los tres minutos de entrar y salir había sudado más que en todo el viaje. Menos mal que la ventana de seguridad anti-suicidios no funcionaba y la pudimos dejar abierta de par en par toda la tarde.

En la parada para comer yo ya iba sacando mis Fulaniters

Ahora si, paseito y primeros saludos, la verdad es que éramos de los primeros en llegar y entre tontunas y charretas se nos paso la tarde. Ese día pude probar el Hechígrafos de Pepe Roma y para el que había ido especialmente preparado con mi única e inigualable varita de copromante, hecha con auténtico ñordo del Rey de la Hadas (había que estar allí para verlo).

Aquí no sale mi varita, pero se puede ver como te lo pasas con los juegos de Pepe ^_^

Y a seguir jugando, que no decaiga la fiesta, en algún momento conseguí sacar mi juego Eureka! que ha tocado mesa a saco, entre otras cosas porque el juego dura literalmente un minuto por jugador, uno y medio la primera partida. El juego funciona genial y ahora mismo estoy ajustando algunos aspectos de la puntuación final y buscando sistemas que reduzcan un poco la parte de azar del juego. Esta partida me generó unas promesas de juego que me costó cumplir, pero es que había tantas cosas que probar y tanta gente que saludar.

Eta foto es de la partida nocturna pero ya me sirve igual : )

Llegaba la hora de la cena ¡Que bien, pollo con patatas!… nadie sospechaba lo que se nos venía encima pero inocentes de nosotros nos comimos el sabroso tubérculo con pasión.
Y ahora si tocaba sacarle jugo a la noche, vuelta a las mesas y a ver cuanto aguanta el cuerpo. Debo decir que jugar en un sótano sin luz natural se nota y aunque esa primera tarde-noche veníamos todos bastante frescos el cansancio se acumulaba con rapidez y había que tirar de raza y casta para darlo todo (nota mental, dejar de escuchar los programas de futbol de la Cope).
Calló un Aalsmeer, el juego de las subastas de flores de Isra y Shei que presentaban con un ‘esto está muy verde’ pero que corría genial, ya me gustaría a mi que mis protos funcionarán así de mal.

Especulando con las flores de Llama Dice

Después jugué a uno de colocación de romanos con una mecánica muy chula en la que los trabajadores iban envejeciendo y cambiando su fuerza de trabajo con el tiempo hasta morir de viejos, Gens Romana. El juego tenía algunas joyas de interpretación temáticas como ‘no le des de comer al viejo que se va a morir igual’, ‘a los esclavos no hay que alimentarlos’ o ‘esclavo Luico, cuando acabes de trabajar el campo vente al circo que tengo una faena para tí en la arena, como total te vas a morir…’ XD Coñas aparte el juego me gustó bastante, aunque lo rajáramos sin piedad ; )

Está un poco pixelado pero es lo único que he podido robar por internet T_T

Creo que luego jugamos a los vaqueros de Paz Navarro con los nuevos dados personalizados, balas, robos y reglas cambiando sobre la marcha durante la partida (todo muy Paz) …sigue así ; )
La noche terminó en mesa redonda charrando sobre el mundo editorial y cerveza arriba, cerveza abajo a las siete y media estábamos Pedro Soto y un servidor discutiendo sobre feminismo en los juegos de mesa… era el momento de irse a dormir aunque fuera una hora…
Porque el desayuno es algo que cualquier experto en hoteles sabe que no se perdona aunque el de este año era un poco paupérrimo, nos daban los trigos justos para no morir de hambre aunque como descubriríamos pronto toda situación tiene espacio para empeorar.
El día siguió con un montón de juegos más aunque debo reconocer que ya no tengo 30 años y las noches de una hora de duermevela ya no me recargan las pilas como antes T_T
Vídeo con Paco Gurney ¡Por fin! después de estar dos años persiguiéndolo consigo colarme en su grabación de PyT.
Esa mañana cayó una Guerra de hormigas de Eugeni, un juego de mayorías, control de zonas y colocación de cubitos con mancala y poderes especiales. Muy chulo, aunque no supe controlar el final de la partida y me quede un poco exterminado.

El nivel del PyT subiendo año tras año

Por fin pude probar el 1920 Wall Street de Perepau y Pedro, el día anterior lo estuve cotilleando y tenía muchas ganas de probarlo. Muy, muy bueno, este es de los que va directos a la lista de deseos, compra de acciones y gestión de mercados con una sencillas reglas de movimiento.

Me encantó lo nuevo de Perepau y Pedro Soto.

Después de la comida de ¿carne con patatas?, no pasa nada habrá sido un despiste del cocinero que no se acordó de que ayer ya cenamos pollo con patatas, me escapé a echar una siestecita de media hora para poder seguir por la tarde pero el calor aberrante de la habitación no me dejó descansar demasiado, menos mal que por la noche bajaba la temperatura… Lavado de cara y para la ceremonia de entrega del Eduardo Nevado que este año iba para mis queridos tocayos de Jocs Quart <3

Recogiendo el premio Eduardo Nevado

Y lanzados a la tarde y los protos que tenía que probar, lo primero fue un ‘Jareth’s Goblins Assault’, no se si se llamaba así pero a mi me gusta ya solo tienes que comprar los derechos ; ). Genial, sin palabras, un juego de hacer el gilipollas tirando chapas a un bote con una mecánica de ¿flip-launching? que voy a fusilar para el juego secreto que tengo que preparar en breve. Divertidísimo y con mucha interacción. En serio, licencia de Labyrinth y a petarlo.

¡Volad malditos!

Calleron un par de protos más y saque a dar una vuelta mi Eureka! que saco unas cuantas partidas más con una nueva mecánica de draft para evitar arranques catastróficos. El resto de la tarde fue de charla lúdica sobre diseño, producción y costes.

Y llegó la hora de cenar y la revelación ¿a ver si adivináis que había de cenar?… ¡Si señor! Carne con patatas T_T ¿en serio? entiendo que quieras hacer un menú barato pero joder hay más ingredientes pobres además de las patatas y la imaginación del chef… Para más inri parece que las albóndigas estaban crudas, digo parece porque yo me suelo comer la carne muy cruda y no me di cuenta pero de ese restaurante el Chicote saca una temporada entera con especial de Navidad incluido.

Y tras la cena uno de los momentos que esperaba con más ganas, el taller de juegos de traición que nos había prometido Paco ^_^, fue un repaso de juegos matemáticos como el famoso dilema del prisionero y sus variantes, con unas cartas muy apañadas y explicando las matemáticas que había detrás de estos ‘problemas’, aprendimos que no te puedes fiar del puto prisionero, que las multinacionales son unas hijaputas porque el mundo las ha hecho así y que si te vas a quedar en una isla desierta son un compañero genial.

Traición, pasión y matemáticas en la charla de Paco Gómez
Después pude por fin probar uno de los juegos que debía, el G7 de Eloi Pujadas un juego de gestión de mano y mayorías que me sorprendió muy agradablemente. Es de esos que cuando te lo explican parece mecánico, pero luego te das cuenta de que tiene mucha chicha de bluff debajo y lo disfrutas hasta el final. Otro de los autores de los que me quedé con ganas de probar alguno más.

Controlar el mundo es cuestión de números.
Cerca de las 2 de la mañana y agotando las últimas fuerzas que me quedaban me lancé a jugar un Red Cathedral, heredero espiritual del Marble Empire que me dejó un magnífico sabor de boca y que se parece en muy poco al anterior más allá del rondel de acciones y dados. Otro juegazo ¡Dejad de hacer cosas chulas que también queremos publicar cosas! -_-

El equipo de Llama Dice orgullosos con su retoño

Después me acerqué a probar el Six Pack de David Vaquero, que tampoco se si se llamaba así pero dejo el chiste de Esteso y Pajeres en bandeja. Me gustó el concepto de una caja con seis minijuegos dentro a lo 504 pero en portable pero estaba tan roto que apenas conseguí seguir la partida. Pero recuerdo que me gustó, a ver si en las próximas jornadas lo puedo probar en condiciones.

Muy chulo, aunque el sueño ya me vencía

Muerto en vida me fui a dormir a las cuatro y pico con la sana intención de recuperar algo de sueño…
… despertador… ¡Madre mía! ¿Ya?… ducha y para el desayuno, parece que al ver que no nos habíamos quejado del anterior decidieron darle una vuelta de tuerca aún más espartana al de ese día, o eran imaginaciones mías o cada vez habían menos cosas en esa mesa. Si nos quedamos una noche más el miércoles desayunamos gachas con agua ¬¬
Ya quedaba poca cosa, mucha de la gente se escapaba y los últimos de Filipinas apurábamos la mañana. Senté a Pedro Soto y Shei a jugar a mis gatetes y después a Perepau y Paco Gómez a probar el Eureka, de nuevo grandes ideas para trastear con mi juego de científicos que estoy implementando estas semanas para acabar de redondearlo.

Se que me dejo protos por mencionar porque teniendo en cuenta las horas que le he echado a las mesas de PyT tengo que haber jugado a algo más, pero con mi cerebro medio frito por el sueño, la maratón de juegos y mi costumbre de hacer pocas fotos no me acuerdo T_T En fin, que nadie se sienta ofendido porque me lo pasé genial con todos y cada uno de vosotros y sois lo que de verdad da valor a las mejores jornadas a las que un creador de juegos puede asistir si no te importa que tu dieta sea una recreación histórica de la batalla de Stalingrado porque ¿a que no sabéis que nos dieron de comer el último día? T_T
Bueno, esto es todo por esta semana, espero haberos dado algo de envidia. Nos vemos la semana que viene si me da tiempo a postear porque nos vamos a mover protos a las Benijocs. Recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+, twitter e Instagram.

Asociaciones de juegos (y autores), sobre Ludo.

Hola a todos, la entrada de esta semana es un poco especial y voy a dedicarla a la ‘Asociación Ludo de creadores de juegos de mesa’, creo que cumple una labor importantísima en el desarrollo de nuestra afición y es, en mi opinión, uno de los motores que está ayudando a poner a España en el mapa internacional de los juegos de mesa.
Asociación Ludo
¿Qué es Ludo?
 Si nunca habéis oído hablar de la asociación es normal porque a nivel de comunicación pública somos un poco como el Club de la lucha pero la verdad es que cada vez más gente conoce la asociación y lo que esta puede ofrecer. A grandes rasgos Ludo no es más que un montón de creadores de juegos (entendiendo como creadores, autores, ilustradores, etc…) que se juntan para hablar de sus mierdas, pero lo que resulta de esta unión contra natura es una suerte de foro público (en realidad es privado) donde se intercambian ideas, consejos, experiencias y que permite a un buen montón de creadores noveles (y no tanto) avanzar con sus juegos.
Walking on the Moon no habría salido así de bien sin toda la ayuda que saque de Ludo.
¿Quieres crear juegos?
Si tu sueño es crear juegos y quieres darle un empujón a tu idea no deberías pensarlo dos veces. Ludo es un sitio donde puedes, desde buscar ilustrador a preguntar dónde puedes producir tu juego o que se necesita para hacer una campaña de mecenazgo.
Además, las agrupaciones locales suelen hacer quedadas de autores para testear juegos y eso es como maná caído del cielo para cualquier proyecto. Un lugar donde probar tu prototipo con otros autores de juegos que pueden aportar visiones frescas y creativas para ese juego que tienes atascado.
Por último están las jornadas Protos y Tipos de las que hablaré más adelante, pero que son desde mi punto de vista de lo más chulo que hay ahora mismo es España a nivel de evento para creadores de juegos, 3 días encerrados en un hotel junto a un camión de autores y testers para jugar un proto tras otro sin parar (me emociono solo de pensarlo ^_^)
Los grupos locales son un lugar perfecto para probar tus experimentos.
¿Asociación de juegos?
Cada vez son más las asociaciones que organizan jornadas y vosotros también podéis sacar un gran provecho de  Ludo. Por norma general los autores están constantemente a la caza y acecho de posibles jugadores que quieran probar sus criaturas y estarán más que encantados de organizar presentaciones de prototipos en estos eventos lúdicos. Si tenéis pensado organizar un evento tal vez queráis contactar con Ludo para ver si el grupo local puede organizar una actividad de este tipo.
Normalmente los coordinadores de cada zona están al tanto de que jornadas y eventos van realizándose pero con la proliferación de los mismos cada vez es más difícil seguirle la pista a todos así que no os cortéis, poneos en contacto con la asociación si queréis montar un evento de estas características y tal vez podamos colaborar.
Aragón: ludoaragon@asociacionludo.com
Baleares: ludobaleares@asociacionludo.com
Cantábrico: ludocantabrico@asociacionludo.com
Cataluña: ludocataluna@asociacionludo.com
Madrid: ludomadrid@asociacionludo.com
Valencia: ludovalencia@asociacionludo.com
Sur: ludosur@asociacionludo.com
Presentaciones de prototipos en JESTA 2016.
¿Protos y Tipos? No había oído hablar de ese evento en mi vida
Ya te he dicho cuál es la primera regla del Club de los Ludo. Bueno, en realidad es que es un evento bastante ‘profesional’, aquí no hay ludoteca, ni sorteos de juegos, ni se puede jugar a la última novedad de Essen pero en su lugar puedes probar juegos en desarrollo y participar en el proceso creativo de los mismos. Durante tres días en un hotel de Zaragoza los participantes se dedican a machacar prototipos de todo tipo, desde juegos terminados a punto de lanzarse al siguiente paso a bocetos a mano que acaban de nacer. Entiendo que esto puede no ser atractivo para todo el mundo pero si te gusta este evento es algo de otro mundo.
Protos y Tipos 2016, eventazo ^_^
Durante el evento además se entrega el premio Eduardo Nevado a una persona, asociación o empresa por su labor en la promoción de nuestra afición. Este año el premio ha sido otorgado a la asociación Jocs Quart (organizadores de JESTA y Rol en Quart) y desde aquí les mando un saludo y una enhorabuena porque se lo merecen.
No voy a extenderme mucho más, con esta entrada solo quería ayudar en lo posible a visibilizar la asociación y defender la gran labor que realiza. Nos vemos en la próxima entrada y recordad que como siempre podéis seguir mis desventuras en facebook, Google+, twitter e Instagram.